新葡亰平台游戏网址乔布斯传: 玩具突围

《借来的时间》想尝试动画的更多可能性,影片中心想表达“原谅”和自我救赎,色调也是颇为切合。故事最后如何结尾,各位还是自己看下去吧。

也许,他们只是低估了一个孩子对爷爷的感情,一种无法言表却深厚无比的感情。

玩具突围

当皮克斯的硬件和软件产品销售困难,资金链就要断裂时,乔布斯几次想关闭拉塞特所在的动画小组。硬件和软件部门虽然赔钱,但好歹有收入,拉塞特所在的动画小组除了拍几部用于广告宣传的短片外,一分钱也赚不到。

当时的乔布斯没有意识到,最终拯救皮克斯,拯救乔布斯,从某种意义上说也拯救了后来的苹果的,正是这个创作动画短片的艺术家小组。

1990年夏天,皮克斯的老合作伙伴迪士尼终于向皮克斯伸出了橄榄枝。卡森伯格亲自通知卡特穆尔,表示愿意给皮克斯一个机会,看双方能不能合作拍摄几部真正意义上的电脑动画长片。

为什么曾经对三维电脑动画嗤之以鼻的动画电影大佬突然又对皮克斯青睐有加了呢?

究其原因,主要还是拉塞特创作的几部动画短片打动了卡森伯格。

那是几部足以彪炳动画技术史册的精彩短片。

之前说过,拉塞特的第一部三维动画短片《安德鲁和威利冒险记》就已经在SIGGRAPH会议上赢得了满堂彩。利用史密斯和卡特穆尔他们研发的未来科技,拉塞特把计算机当做画笔创作动画短片的激情愈发高涨。1986年,他主持拍摄了里程碑式的作品《顽皮的跳跳灯》(Luxo
Jr)。

《顽皮的跳跳灯》用独到的三维动画语言,为两盏普通的台灯赋予了生命和情感。在短片里,台灯「孩子」欢乐地追逐、冲顶、踩踏着一只皮球,一直到皮球瘪掉为止。而台灯「父亲」守在一旁,慈爱地看着顽皮的孩子。他试图劝「孩子」安静一会儿,却又无可奈何。

《顽皮的跳跳灯》在SIGGRAPH会议放映时,人们被惊呆了。其惊讶程度丝毫不亚于第一次看到《星球大战》。短片把台灯的金属光泽和皮球的塑料质感塑造得惟妙惟肖,更神奇的是,一大一小两只台灯的光影效果极其逼真,远远超出了人们当时对计算机图形学的想象力极限。

最终,《顽皮的跳跳灯》获得了奥斯卡最佳动画短片奖的提名,这也是皮克斯的三维动画技术第一次为电影圈和大众所知。跳跳灯的形象成了皮克斯工作室商业标识的一部分。每次坐在电影院里,当银幕上出现那只可爱的跳跳灯时,我们就知道,这又是一部皮克斯的大作了。

在艺术创作上连战连捷的拉塞特再接再厉,1988年完成的《小锡兵》(Tin
Toy)更是一举拿下了奥斯卡最佳动画短片奖。

正是《顽皮的跳跳灯》和《小锡兵》这样把完美的艺术创作和魔幻的电脑技术结合在一起的作品,才真正吸引了迪士尼电影大亨们的目光。如果没有拉塞特的艺术创作,也许史密斯和卡特穆尔他们搞出来的未来科技,会在实验室里沉睡更多的年头。

尽管在拉塞特等艺术大师的眼里,乔布斯是一个不懂艺术的门外汉。但乔布斯还是注意到了这些三维动画短片的价值。如果连卡森伯格这样的大腕儿都认可这些短片的价值,这是不是说,皮克斯的最核心价值其实不是那些冷冰冰的电脑硬件,而是这群掌握了未来科技,同时拥有天才艺术头脑的动画师呢?

乔布斯意识到,也许迪士尼的邀请是皮克斯实现转型的一个好机会。从动画双雄在纽约理工学院创建这个计算机图形学团队开始算起,已经15年过去了。如果一家创业公司这么久还没有找到自己的价值所在,那真的到了该转型的时候了。

当年,乔布斯在卢卡斯影业看到这些未来科技的时候就下过断语,说未来的动画电影必将由三维电脑动画来实现。但那时的乔布斯并没有真正想过,最终拍摄地球上第一部三维动画长片的任务会落到这个小团队的肩膀上。现在,经历过太多失败的乔布斯似乎明白了一个最简单的道理──如果皮克斯创造的未来科技没有人懂得如何使用,那么,就让皮克斯来走出这第一步吧。

「皮克斯公司的任务是拍摄真正的电影。」乔布斯下定了决心,「我们要拍出世界上第一部电脑动画电影。这部电影要完全由电脑制作,包括其中的场景、人物等所有一切。」

乔布斯、卡特穆尔和拉塞特一起来到位于洛杉矶的迪士尼总部大厦,开始与迪士尼高层就动画长片的拍摄展开艰苦的谈判。

在IT界,乔布斯是呼风唤雨的人物,但在电影界,乔布斯只是一个没有任何资历的外来者。

这时,真正的电影大亨──卡森伯格,就一脸傲慢地坐在乔布斯他们对面。

「我得先讲清楚,」卡森伯格一上来就先声夺人,「如果你们想与迪士尼谈判,那么,你们就必须和我来谈判。」

「我个人已经为皮克斯投入了超过5000万美元,」乔布斯试图表现得和卡森伯格一样强硬,「尽管经营困难,但我绝不会轻易放弃。我们同意为迪士尼制作电影,但你们别想得到皮克斯的专利技术。而且,皮克斯要分到30%的票房。」

「这不可能。」卡森伯格说,「有关版权和票房分成,我们之间没有讨论的余地。如果你们不接受,那就再见好了。」

在电影大亨的强势面前,乔布斯服软了:「那么,少一点儿也不行吗?」

「10%,最多15%,取决于票房成绩到底如何。」卡森伯格说,「但迪士尼必须拥有影片的版权,也就是说,迪士尼如果对皮克斯不满意,今后可以选择与其他公司合拍续集。」

「好吧。」乔布斯无奈地答应了苛刻的条件。

关于影片的制作经费,全无电影投资经验的乔布斯首先报出了价码:「我们想要2200万美元的制作费。」

「这不可能。」卡森伯格面无表情地说,「我们从没为动画片开出过这么高的预算,这之前,没有哪部影片的经费高过1500万。」

「1500万?」乔布斯觉得,这砍价也砍得太凶了些。

「好吧,」卡森伯格说,「鉴于我们之间长期的合作关系,给你们破个例,1700万美元。」

一向狂妄的乔布斯这一次不得不在电影大亨面前低头。他们勉强同意了。皮克斯与迪士尼签订拍摄三部动画长片的合同。

没多久,乔布斯他们就发现自己被卡森伯格彻底忽悠了。事实上,迪士尼当时一部动画片的预算少说也在3000万美元上下,当时正在拍摄的动画片《美女与野兽》实际花费是3200万美元!

无论如何,合同已经签了。只要能如期拍出电影,皮克斯至少有了起死回生的契机。可是,该拍一部何种题材的动画长片呢?

拉塞特自己最喜欢的动画题材是反映家庭或朋友间的爱和帮助,展示主人公从稚嫩到成熟的整个成长历程。这也成为了皮克斯选择每一部影片主题的一贯思路。拉塞特后来说:

「就像皮克斯自己所经历过的成长历程那样,皮克斯的电影总是在追寻同一个主题:自我成长。在朋友或家人的帮助下,故事主角在真实世界中历险,学习如何与朋友和家人相处。最重要的是,电影故事总是关于这个主角的成长和转变的。」

既然之前拍过《小锡兵》这样以玩具为题材的短片,那么,为什么不能用玩具作为主人公,讲述玩具朋友之间互爱、互助的成长故事呢?

1991年,拉塞特写出了《玩具总动员》的剧本。

看过《玩具总动员》的大人孩子,没人忘得掉牛仔胡迪和巴斯光年。两个玩具互相帮助、一起成长的故事在1995年一上映就震撼了世界。当然,除了好看的故事外,真正的三维电脑动画也让所有人大饱眼福。

仅仅是牛仔胡迪的三维建模,就有723个活动关节,可以在程序指挥下自如模拟各种动作。这在以前是无法想象的。凭借出色的故事和精湛的技艺,《玩具总动员》获得了1996年奥斯卡最佳动画长片提名和奥斯卡特别成就奖(Special
Achievement Award)。

看到《玩具总动员》的成功,局外人不会想到,在电影背后竟然是长达5年的艰辛。从1991到1995年,乔布斯在NeXT和Pixar两处深渊里挣扎,眼看着投资一点点化为泡影,惟一的希望,就是盼着与迪士尼合作的这部动画长片能早日问世了。

1991年,《玩具总动员》的30秒示例镜头和剧本初稿得到了迪士尼高层的赞许。为了保证影片质量,迪士尼专门派资深电影人参与影片制作。但这毕竟是第一次拍摄三维电脑动画长片,皮克斯在技术和艺术两方面都遇到了重重困难。卡特穆尔集中精力改进软件和特效技术,拉塞尔则夜以继日地推敲人物、情节和每一帧画面。

拉塞特此前并没有剧本创作的经验。因此,仅故事一项,反复修改就耗去了太多的时间。无论拉塞特怎么改进故事情节,迪士尼的专家们就是不满意。时间拖得越长,乔布斯就越绝望,他似乎又看到了苹果和NeXT曾反复出现过的,产品因技术太超前而迟迟不能发布的怪圈。

直到1993年7月,《玩具总动员》的剧本才最终确定下来。拉塞特的小组开始在电脑上绘制动画。影片使用了最强悍的Sun和SGI图形工作站。即便如此,每渲染一帧也要花上个把小时。整部影片有几十万帧需要渲染。为了加速渲染过程,大家把许多台工作站组成集群并行工作。

就在影片拍摄了10个月后,迪士尼再次对剧本提出了异议。卡森伯格甚至威胁拉塞特说,如果不改好剧本,就终止合同。1994年4月,重压之下的拉塞特终于拿出了迪士尼满意的剧本,拍摄工作得以继续进行。

虽然亲临皮克斯现场的时间很少,但乔布斯对《玩具总动员》的拍摄非常关心。他总是指手画脚,不断对工作人员提出自己的建议。每看一段样片,乔布斯就会对拉塞特说:

「这里不够吸引人,需要删掉。那里要加快节奏。」

拉塞特碍于乔布斯是老板,只好唯唯诺诺地敷衍。但实际上,他觉得,乔布斯的建议实在太外行了,没有一句是靠谱的。

包括拉塞特在内的皮克斯动画师们后来总结说:「乔布斯这个人,真的没有影片鉴赏能力。」

最后完成的《玩具总动员》由大约11万帧全部用电脑渲染的三维画面组成,这些画面整整填满了1000张光盘。即便如此,影片的制作成本也要比迪士尼传统的二维动画片便宜得多。要知道,迪士尼有几百名动画师,完成一部影片平均需要75名动画师。而皮克斯只有27名动画师,绝大多数工作量都是由电脑承担的。

虽然在电影创作方面插不上手,但在电影临近首映时,乔布斯还是可以发挥自己出色的营销天分。他就像在苹果推敲Macintosh发布会的所有细节那样,对电影海报、电影预告片和广告牌的设计,电影的发布日期,玩具、唱片等电影周边产品的销售计划详加斟酌,与皮克斯和迪士尼的市场营销人员反复讨论。

后来,几乎每一次皮克斯的新片出炉,乔布斯都会亲自参与电影的营销计划。其参与程度之深,给一位《时代》周刊记者留下了深刻印象。「他详细审查时间计划,」那位记者回忆说,「就像一个律师精心研读法典一样。」

1995年11月22日,千呼万唤始出来的《玩具总动员》正式上映,成功地收获了大约3.5亿美元的全球票房。

借着《玩具总动员》的强大声势,皮克斯公司于1995年11月29日正式上市。乔布斯的投资终于有了回报。几天内,皮克斯股价从开盘时的22美元迅速上涨到50美元,乔布斯自己也从快要倾家荡产的境地重新变成了身价亿万的富翁。

乔布斯本人是这样评价《玩具总动员》的:「我们相信,这部电影是自60年前迪士尼拍出世界上第一部动画长片《白雪公主》以来,动画片领域最长足的进步。」

因此,拍摄这部电影的条件相当有限。对于那些参与制作如此奢侈的东西的动画师们来说,报酬并不高,但他们能够吸引一些优秀的动画人才,并承诺让他们置身于动画新未来的尖端。如果他们同意拍摄这部电影,他们将成为电影史上第一部CG动画电影的一部分。(CG是英文computer
graphics的缩写,即通过计算机软件所绘制的一切图形的总称)

短片动画《借来的时间》:

想起去世多年的爷爷奶奶,却仅有一个模模糊糊的影子,让我怀疑是我忘记了他们,还是他们走的太久太久了。

与《玩具总动员1》类似,《玩具总动员4》也经历了坎坷。这个故事经过了几次草的不断改写,直到电影后期才完全成型。再次感谢皮克斯的魔力,这部电影的结局是一个合适的,充满爱的续集,也是这个系列电影最终的结尾。《玩具总动员》为这家公司开启了这一切,也标志着皮克斯为下一代讲述的故事所准备的改变。从这一刻开始,皮克斯将时间和精力集中在创造更多原创和独特的创意,并将其搬上银幕。

父亲被抛下悬崖,所幸父亲还抓着悬崖边缘。少年死命伸长了手还是够不着父亲,于是父亲拿出背在身后的枪将安全的枪托位置对着儿子递给他,少年奋力的抓着枪想要救起父亲。

我伸出去的手,又缩了回来,心里无比失落!

在整个过程中,他们做出了一些有趣的选择,使动画的转换对观众来说更加自然。动画师们坚持真人动画的局限,让这部动画更接地气,更真实,让观众更自然地适应这种开拓性的叙事形式。一旦角色和地点设置好了,动画师就开始编辑场景,然后添加额外的细节,如灯光、阴影视觉效果和其他关键细节,这会使动画更加精美和电影化。从那时起,这部电影被渲染到多达300台电脑上,给了这部电影最终的设计。这是一项艰苦的工作,但他们终于得到了回报。

说到皮克斯动画,大家一般都会那些充满勇气、冒险的有趣动画作品。不过其实皮克斯动画并不是只做给小孩子看的,也是有很多深刻的内涵在其中的,其中很多动画师也是非常有自己的主见的。两位皮克斯动画师与导演Lou
Hamou-Lhadj与Andrew
Coats在工作之余花了五年多的时间制作了一部5分钟的短篇动画,这部动画却是从头至尾的充满了黑暗和绝望的气息。

也许它已发黄发暗,却代代相传,见证了一个家族女性的幸福时刻,还有历史的印记。

据报道,有27位动画师夜以继日地工作,为巴斯,胡迪和他们所有的玩具朋友们带来活力,还有400个电脑模型被用来制作这部引领潮流的电影。建立模型,然后对关节和运动控制进行编码。这使得动画师可以让角色以各种不同的方式移动,从说话到跳跃。

乌云密布的天空下,一位男子站在悬崖上,阴沉而忧郁的眼神,他叹了口气,回想起过去…

他本是无心,却借了父亲的一生,让自己痛苦一世。

多年来,尽管这部动画一直很棒,但最终打动世界各地观众心灵的还是它的故事。在这方面,皮克斯一直在做得很出色,在很多领域都表现出色——希望这一点永远也不会改变。

记忆里,一位少年少年与警长父亲一同搭着马车。父亲送他一只怀表,并给他戴上了警长的牛仔帽,少年露出了笑容。

新葡亰平台游戏网址 1

显然,皮克斯已经不再是过去的那个公司了。首先,它在预算方面没有那么严格,而且它已经一次又一次地证明了自己,尤其是在《玩具总动员》系列电影方面。上一部《玩具总动员》的票房收入超过了10亿美元,虽然在第三部《玩具总动员3》之后,许多系列电影的粉丝都很高兴地与之告别,但迪士尼也看到了票房的增长迹象,这就是为何,如今皮克斯又拍出了值得一看的第四部电影。

说到皮克斯动画,大家一般都会那些充满勇气、冒险的有趣动画作品。不过其实皮克斯动画并不是只做给小孩子看的,也是有很多深刻的内涵在其中的,其中很多动画师也是非常有自己的主见的。两位皮克斯动画师与导演Lou
Hamou-Lhadj与Andrew
Coats在工作之余花了五年多的时间制作了一部5分钟的短篇动画,这部动画却是从头至尾的充满了黑暗和绝望的气息。

有一次跟朋友谈起这个事,她说以后结婚的时候让你婆婆买一个当彩礼送你好了。

新葡亰平台游戏网址 2

新葡亰平台游戏网址 3

很喜欢皮克斯导演的动画,尤其是那部名为《borrowed
time》的短片,看得无比伤感和心痛!

1988年奥斯卡获奖短片《锡皮玩具》大获成功后,皮克斯决定从一个小玩具的视角出发,对故事进行大范围的拓展。显然,如果你要拍一部80分钟的故事片,而不是一部5分钟的短片,情况会复杂得多。故事的过程花了很长时间,这部电影并没有以一种轻快的方式走到一起,因为迪士尼对故事的走向有很多反对意见。如果你能相信的话,大公司想让故事更“前卫”一些,而当这部电影最终制作完成时,它的预算仍然相对有限。

短片动画《借来的时间》:

下午坐在办公室里再次看完这部动画的时候,我遥望窗外,突然眼睛一热,泪淌了下来。

这是皮克斯经典的最开始,凭借《玩具总动员》,皮克斯超越了重重困难,创造了第一部这样类型的电影:一部完全由电脑制作的动画电影,不仅在技术上令人印象深刻,而且在情感上引人入胜。皮克斯的电影魔法不是一蹴而就的,在《玩具总动员》被塑造成我们今天所熟知的电影之前,它经历了很多反复试验。尽管如此,这项努力还是得到了大多数人的赞赏,它彻底改变了动画的艺术性,尤其是在21世纪的尖端。对于一部电影来说,这是一项艰巨的任务。

记忆里,一位少年少年与警长父亲一同搭着马车。父亲送他一只怀表,并给他戴上了警长的牛仔帽,少年露出了笑容。

我摇摇头,告诉她这是不一样的,奶奶的玉镯是一种情感的寄托,花多少钱都无法弥补的一种感情缺憾。

正如你现在看到的那样,玩具总动员集中在胡迪的困境,这位老式的牛仔娃娃,他最大的优越感来自于,他是安迪最喜欢的玩具。在《玩具总动员1》中,他最大的挑战,是如何学会接受和巴斯光年这位全新的玩具,和他成为朋友,一起做安迪的小伙伴。当胡迪和巴斯迷失在外面的世界中,远离爱他们的男孩安迪时,他们必须学会抛开彼此的差异,建立一种共同的纽带,这种纽带最终将在未来的岁月里继续存在并茁壮成长。这一个看似简单的故事,却是皮克斯里头,最顶尖的天才们精心打造而成。

突然有坏人从马车后发突袭父子俩,子弹从少年头上飞过,父亲将马绳交给少年,并告诉他“你可以的!”,不过马车加速撞到岩石还是翻覆了。

还记得爷爷间歇性失忆的那段时间,时而清醒时而迷糊。

新葡亰平台游戏网址 4

乌云密布的天空下,一位男子站在悬崖上,阴沉而忧郁的眼神,他叹了口气,回想起过去…

很多人曾问我:你怎么带个玉镯啊?不是上了年纪的人才带吗?

新葡亰平台游戏网址 5

《借来的时间》想尝试动画的更多可能性,影片中心想表达“原谅”和自我救赎,色调也是颇为切合。故事最后如何结尾,各位还是自己看下去吧。

图片来源于网络

新葡亰平台游戏网址 6

我们是否,也曾担心自己会有那么一天活在回忆里,寻求他物寄托?

在《玩具总动员4》中,胡迪,巴斯光年,杰西和其他玩具团伙成员与即将上幼儿园的邦妮舒适地适应了他们的新生活。在邦妮家中,胡迪不像他和安迪那样经常与邦妮一起玩,他有点存在主义危机。同时,邦妮决定交一个新朋友——叉叉。这款新玩具名为叉叉地玩具,是由垃圾桶里的杂物制成,它是一根最普通的叉子。

那一刻,所有的感情倾泻而出,所有的爱意洒在怀表里,所有的寄托尘封在回忆里。

也许最令人印象深刻的动画是动画师如何保持真实的角色设计的玩具,从而明确电影的优势,动画。胡迪和巴斯看起来和以往一样,但设计更加精致和发展,允许有意使用更多的3D效果,这是非常有益的——特别是当他们去新的,令人兴奋的地方,并与视觉上惊人的环境互动。这是一个令人惊叹的工作,从一个动画公司,希望争取每一部优秀的电影,在这里的最终设计表明,他们仍然在上升。

记得《生命不能承受之轻》里的女二号萨丽娜,也随身带有一顶圆礼帽,那是某个世纪当过镇长的一位已被遗忘的祖辈留传下来的印记,也是萨比娜父亲的纪念物。他过世后,她放弃所有财产,只保留那顶圆礼帽作为惟一的遗产。

当然,从1995年11月22日到2019年6月21日,皮克斯已经发生了很多变化。该公司在电脑动画方面的蓬勃发展。随着每一部新电影的上映,皮克斯继续为自己作为一个杰出的工作室而感到自豪,他们愿意讲述新鲜,丰富的故事,并将新的,令人振奋的想法带到最前沿。通过《玩具总动员》和《玩具总动员4》,你可以看到皮克斯作为一家顶级动画公司是如何显著成长的。

直到现在,我不懂也不理解为什么当初老人走的时候,家里所有人都不知会我一声。

新葡亰平台游戏网址 7

有一个周末在家,大伯家的妹妹飞飞跑来跟我说:姐姐,刚才我从爷爷面前走过三次,他每次都把我叫成你的名字,我每次都告诉他我是飞飞,他还总叫错。

今天,虽然动画效果看上去明显过时了,但看到《玩具总动员》取得的成就仍然令人印象深刻。视觉风格比你想象的要更亲切,值得庆幸的是,它更多地关注玩具而不是人类,这使得它看起来不像现在其他GC动画项目那么花哨。当你看《玩具总动员4》的时候,即使角色是一样的,但是有很多东西是完全不同的。很明显,能有如此的电影效果,都归功于工作室的人们他们在不断地创新。

我只是笑笑,不语。

看看《玩具总动员4》中的动画,你就能看到这家公司在不到30年的时间里取得了多大的进步。《玩具总动员4》的动画是该公司历史上最好的动画之一,在镜头构图、灯光、框架和逼真的设计上都能与《海底总动员》和《机器人总动员》相媲美。很明显,该工作室继续发展其动画技能,先进的技术使该公司能够在每一部新电影中脱颖而出。

即使这种寄托只存在回忆里,却依然美好!

《玩具总动员4》

新葡亰平台游戏网址 8

那只是一个暗淡无光、布满纹路的玉镯,成色不足,甚至不值多少钱,却陪伴了奶奶的一生,还有爷爷刚走的那几年。

二十多年来,皮克斯凭借对卓越的执着追求,在好莱坞确立了自己的地位。无论是感人的角色,美妙的场景,还是引起巨大共鸣的主题,多年来,皮克斯一直光芒四射,已经成为伟大动画的基石。《玩具总动员4》,皮克斯再次重温了这些可爱的动画角色们。

那时候,在外读书,寄宿学校,一两周才回家一次,直到爷爷去世,甚至下葬都没人告诉我一声,现在想来也是一种莫名的遗憾。

当《玩具总动员1》上映时,皮克斯的一切都岌岌可危。这是该公司的第一部电影,这部电影要么让他们出名,要么让他们在未来几十年里成为电影史上的灾难。当你在做一些前所未有的事情时,没有太多的回旋余地。

故事讲述的是一名警长带着儿子驾车在荒郊野外,遭土匪袭击,马车侧翻,儿子坠地,怀表掉落一边,时间定格在了那一刻。而警长也被甩到悬崖边上,命悬一线。儿子试图营救,却无意中杀死了自己的父亲,以至余生在自责和痛苦中度过。直到多年以后,他准备在当年出事的悬崖结束自己罪孽的时候,看到了当年警长给他玩爽的怀表,还有怀表里那一张布满灰尘的合照,泪流满面。

新葡亰平台游戏网址 9

有些故事,不必与人说;有些话语,尽在不言中;有些感情,只存在心里。

果然,电影中,叉叉只把自己当成了垃圾,而不是玩具。胡迪需要相当大的说服力来证明叉叉的自我价值感是正确的。而当邦妮一家进行自驾游时,叉叉最终决定离开了所有人,处于对邦妮的爱,胡迪和叉叉开启了他们新的冒险。在回归家庭的过程中,胡迪发现了一些重大的事情:他失去已久的爱人,波比竟然还活着,只是此时的她,和以往并不完全一样。

即使移居他国,她为了装上那件又碍事又无用的东西,她不得不舍下了其他更有用的物品,只因为这顶圆礼帽是她的感情寄托!

新葡亰平台游戏网址 10

每每看到最后,自己也不能自已。

新葡亰平台游戏网址 11

那一刻,我背过脸去,泪水喷涌而出。

《玩具总动员1》

后来在念念不忘之下,我买了一个玉镯当做生日礼物送给自己,也算是把对爷爷奶奶的情感寄托在了这个镯子里。

他们唯一留下的,只有我儿时的那丁点回忆,还有一个当年奶奶陪嫁而来的玉镯。

新葡亰平台游戏网址 12

图片来源于网络

突然很庆幸在斑驳陆离的流年里,还有一种寄托让我们心有所依。

有一天,我母亲悄悄拿出那个手镯给我看了一眼,然后又收回去,说:这是留给你弟弟的。

(作者:雪姑娘)

以前看电影的时候,经常看到外国新娘结婚礼服是家族传承下来的裙子,我往往羡慕不已。

我想,那更是几代人的寄托吧,对新人和未来的美好祝福!

网站地图xml地图