【新葡亰平台游戏网址】“熊出没”这次要玩真人电影 尚雯婕、鲍春来参演

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最近,三文娱在深圳与华强方特高级副总裁、《熊出没》系列总导演、华强方特乐园总设计师丁亮聊了聊,我们谈到很多问题,包括《熊出没》系列的经验、创作的三阶段、文化艺术投资方法论、中国动画电影如何面对国外大作的竞争等。以下是我们对话的内容节选,略经三文娱编辑整理。国产动画电影独苗《熊出没》的经验上周五,迪士尼的动画版头号玩家《无敌破坏王2》在国内上映,两天票房就近一亿。国产动画电影与之形成鲜明对比。2018年的情形与2017年难兄难弟,去掉春节档狂揽6亿的《熊出没之变形记》,其他国产片想票房过亿都异常艰难。国产动画电影到底差在哪里?那么,近三年行业的动画电影代表作《熊出没》系列,做到了哪些别人没做好的事?三文娱:为什么你们一个深圳的公司做了东北的题材?丁亮:因为深圳从来都不下雪,所以只好自己做了(笑)。选择东北题材主要是设定决定的。熊生活在北方,根据故事设定加入了伐木工光头强,所以就把人物角色和世界观都以北方为背景展开。我们有不少主创人员没见过雪,所以经常会去北方考察,了解那里的地理环境、动植物形态,还有看雪。这样因为没见过产生的距离感也有好处。比如,要创作身边的故事,有可能就会很写实,因为我们没有办法脱离他,但在创作的时候又需要拉开距离感。距离感,是创作期间所需要的一种东西。三文娱:您怎么看《熊出没》动画电影的成绩?丁亮:好的动画作品,离不开创作者的勤奋和才华,也离不开这个时代。我觉得《熊出没》是这个时代的产物,3D动画技术的进步,银幕数量的上升、家庭类型片的市场需求促成了《熊出没》。我们往往只看到两点,一是《熊出没》让人羡慕的票房,第二就是从电视中走出来走进影院,这是外界比较容易得出的两个特点,实际上从产业分析和创作方面来讲,《熊出没》都是被低估了的。从创作角度讲,我们长时间一直以为动画片的观众是孩子,或者是成人,主要是年轻人,但是大家都没有意识到动画片还有广大的家庭观众。这一点实际上涉及到一个更加复杂的创作问题如何满足家庭观众的情感需求和伦理需求。而相对于制作给孩子和青少年看的作品,给以家庭为受众的观众观看的作品,更难做。我一直强调,《熊出没》的动画电影和电视动画是完全不同的。看电视动画,是孩子的个体行为,但是走进电影院看电影是一个家庭集体行为。我们不得不面对不同的父母,以及各个年龄段,已具备不同认知的孩子。当一部电影要满足不同家庭观众同时观看的时候,就给创作增加了难度。因为,家庭是一个情感高度浓缩的载体,同时也承载着有关家庭的伦理,所以我们的电影既要让孩子和家长都觉得好看,同时又要巩固每一个成员对家庭的理解。从产业发展角度来讲,《熊出没》要做的不只是电影,我们有更多元化的产业发展考虑。不要将目光仅集中在如何做好一部电影赢得票房,还要考虑将其中角色造型、道具、甚至一句台词提炼出来做进一步的商业拓展。这就是产业化发展的思维,这也是中国电影要寻找的突破口。《熊出没》是一个成功的案例,做了大量的探索和思考,这些思考给电影创作带来很多新问题和新要求,当然,也是新转机。所以我们今天既能做好内容,获得出色的电影票房,同时在衍生品市场也取得了一定的成绩。熊出没衍生品的年销售额达到25亿,同时我们还在打造熊出没的主题乐园和小镇。这就是我们的思考和探索,有些已经慢慢转化为产业发展的顶层设计,并且影响到企业的管理和理念,从我们这里离开的一些员工,到别的公司工作,就很难适应那里相对滞后的管理模式和创作模式。三文娱:《熊出没》动画电影在怎么变化?丁亮:《熊出没》一直在变化,贯穿第一部到第六部。一方面是动画制作质量不断提升,《熊出没奇幻空间》我们用了真人,今年的《熊出没原始时代》场景光线进一步提升,比以前的电影画面更加鲜亮和通透,原始时代的各种动物角色广泛采用了毛发制作技术。除了技术改变,更重要是通过不同的故事传达了丰富的内心情感和价值追求。去年的《熊出没变形记》讲述的是父子情感,今年的《熊出没原始时代》讲述的是一个敢于勇敢的故事。这是所有孩子成长过程中都会面对的问题,甚至也是我们很多成年人时常要面对的问题,在某些关键时刻,我们能否挺身而出。《熊出没原始时代》定档2019年2月5日大年初一,这已是该系列的第六部作品。看电影的孩子们也在不断长大,在今年的电影中,新的故事会涉及到人类文明的起源、以及爱情的话题。《熊出没原始时代》将在2019年春节上映当然,《熊出没》也有不变的一面。比如,热爱大自然,提倡环保,还有积极乐观的生活态度,最重要的还是围绕着家庭情感这个核心,探讨父母和孩子之间的亲子关系,还有父母和孩子都绕不开的教育问题。这些都在电影中有所体现,比如《熊出没变形记》,我们就讨论了陪伴的重要性,当父爱有所缺失的情况下,会对孩子成长有怎样的影响。《熊出没原始时代》也会在不同的角度,涉及到家庭话题。这些不变的东西,我把它比喻成压舱石。早期的海船都是木头船,比较轻,需要用压舱石压在舱底,才能够经受风吹浪打。对于《熊出没》来说,前面我说的那些就是压舱石。三文娱:很多国产动画电影也是着重于描写亲情和友情,尝试去做面向家庭的动画,但是没能做好这种压舱石。丁亮:我觉得创作有三个阶段。压舱石是一个核心,在创作过程中,我们会感受到它的重要性。整个创作过程,很像一棵树的成长,大致有三个阶段:第一个阶段要让树尽快长大,长得根深叶茂。这是一种有生命力的东西,创作的时候需要这样的一种生命力。第二阶段要对树进行修剪。修剪的意思,在于放弃你所不需要的东西。这个时候,你就意识到压舱石的价值了,只要我们理解我们的压舱石究竟是什么?我就知道哪些东西是多余的,哪些甚至是和压舱石违背的,我就把它剪掉。第三个阶段是如何让这棵树吸引人。虽然说桃李无言下自成蹊,但是在一个信息泛滥的时代,还是需要一些吸引普罗大众,首先要有一些的娱乐性,拉近和大众之间的关系。娱乐带来轻松,而轻松便于沟通,这也就是所谓的寓教于乐。就算你的作品艺术性和思想性都很棒,你也得想办法和普罗大众拉近距离,这是第一点。其次是要把高深的东西变得通俗化,我很欣赏深入浅出的人,把很复杂的事情讲得很简单,这很不容易,是大智若愚,幕后一定要做大量的工作,看大量的书,进行提炼和高度概括。所以说一个好的作品,必须要时刻想到普罗大众,既要寓教于乐,也要化繁为简,这也就是我们经常所讲的通俗性和娱乐性。一个好的作品大概会经过这三个阶段。有时候创作者卡在第二阶段,不善于做减法,也有的创作者卡在第三阶段,作品本身不错,但是曲高和寡。一个作品把三个阶段跨过去了,它一定是一个好作品。三文娱:《熊出没》电视动画方面会怎么变化?丁亮:大概在3年前我们已经做了一些安排,因为我意识到任何品牌都是有生命周期的,熊出没现在的发展势头很不错,但是它也一定有生命周期,而我们能做的就是尽量去延长这个生命周期。所以,在三、四年前我们就开始布局,把《熊出没》的电视片根据年龄段进行了细分。一个是低幼的音乐动画熊熊快乐SONG,另一个是针对幼儿园的《熊熊乐园》,以及针对小学生的《熊出没探险日记》。其中,《熊熊乐园》讲述的是熊大熊二小时候的故事,基于我们在电影中间创造出的小熊形象,大家很喜欢,我们把这个品牌做了延续。产业化难题三文娱:动画相比真人电影做衍生品授权更有优势?丁亮:的确,动画片更适合做衍生品。回顾影史,好莱坞黄金时代拍了那么多电影,有那么多大明星,但是很少有人把它做成公仔去卖。从动画片派生出衍生品,这一点是迪士尼发现的,他在世博会上获得的启发,随后尝试做动画玩具,进而派生出各种衍生品。这要归功于动画片的高概念high
concept特点,这是动画的优势。所谓高概念简单归纳就是特别的造型,特别的故事,特别的人设,最早就体现在动画片中。后来随着电脑CG技术的普及,也开始影响到真人CG电影,换言之,真人电影也能完成高概念的设定,比如说蜘蛛侠,一个青年人被蜘蛛者叮之后获得超能力,《毒液》中,普通记者被外星的不明液体感染获得超能力。在这个阶段,演员的形象就可以做成衍生品来销售了。比如钢铁侠。说到钢铁侠,人类对铠甲一直有一种迷恋,铠甲能提高人的战斗力,会经常用来表现男性的一种孔武之力,从中世纪的铠甲到现在的钢铁侠都是如此,经过高度提炼后铠甲就变成了高概念的东西,所以说它现在也可以做衍生品。经常有人会问,为什么中国不能够出现漫威英雄,不能出现迪士尼的公主,这和产业发展的差距有关,国内的影视作品写实性太强,无论是我们的古装剧还是现代剧,它缺少一些高概念的设定,那么这样的作品在衍生品的拓展上面,就会有一些后力不足。海外大作的竞争三文娱:近些年来小猪佩奇、小黄人、包括迪士尼的系列动画在国内打开了市场,有些动画人甚至呼吁从政策上来保护国产动画。丁亮:我觉得最近这几年动画片在中国的发展还是挺不错的,尤其是三维动画出现之后,国内比较敏锐地抓住这个时机在迎头赶上。总的形势还是不错的。当国外同类作品进入中国,业主将常态化,我们要慢慢适应,记得2016年的我们的《熊心归来》甚至和《星球大战》同台竞争,还曾经把它拉下了票房榜第一,所以我觉得不管我们是不是愿意,我们都要适应这种环境。中国的企业要适应国际化的环境,包括两个方面,一方面是国外的东西到中国来,因为中国现在的经济发展不错,市场很大,国外企业都愿意到中国来,我们要适应外部的东西到中国来与我们竞争;另外一方面也要把自己的作品拿到国外去,打开国外的市场。这个问题,不仅存在于动漫行业。动漫行业本身也不应该仅驻足于国内市场。比如华为,他在深耕国内市场的基础上,也在全球手机销售榜单有不错的排名。给创作者和经营者的建议三文娱:现在中国的其实多数动画公司,在本土市场很难做出成绩,更不要说冲击国际市场,有部分动画公司面临着裁员甚至是倒闭,您能否为他们提出一些建议?丁亮:当然,空喊口号是没有用的。要解决好技术、艺术、故事三方面的问题。中国三维动画技术、CG特效技术总体上讲还比较落后,缺乏原创技术;三维动画艺术从其诞生以来,已经逐渐形成了有别于二维动画的新特点,这些我们要加紧归纳总结;第三要讲好故事,这个话题刚才已经用树的比喻讲过了,就不重复了。对于经营者或者投资者来说,要善于挖掘那些真正优秀的创作者,我觉得这一点很重要。我们可以做衍生品,做主题乐园,但是这些东西都离不开它的原初作品。好作品是核心,没有好作品,后面的产业链条都是空谈。所以,我觉得要挑选出能够适应产业化发展的创作者,这一点特别的重要。中国的资本进入文化产业,要适应新的变化,一个是长期投资,过去中国经济发展太快了,投资热点快速更迭,资本也一样快速流动,投资周期也比较短。不过文化产业因为本身的特点,需要更长的周期来实现收益,资本也要适应一下长周期的投资。第二个是还需要资本拥有一双慧眼,当前资本在投内容作品的时候还比较盲目性,不善于明辨作品的质量,当然也可以通过专业经理人,但是这个队伍也在成长过程中。三文娱:投资有方法论么?丁亮:与科技投资相比,文化投资有一些不确定性,因为文化是个精神层面的东西,很抽象,很难用具体的数据指标来判断,这就造成文化投资有很大的风险,尤其是内容类的文化投资,更仿佛是云山雾罩,但是这里面依然还是有它的规律。评估一个内容作品有三个维度,思想性、艺术性和娱乐性。这个维度可能会帮助我们选好自己的投资方向。要理解这三点,需要一定的欣赏、鉴别的能力,以及对故事的把握。在项目的进行当中,要保障作品的质量和做即时的调整,就需要设立关键节点,以进行检查。未来,会有很多专业的管理人来运作文化项目,也会有专业的人对文化产品进行投资分析。我认为,这块会慢慢会成熟起来。三文娱:如果一个公司没有电视片的积淀,资金量也相对紧张,但是要去做动画电影?丁亮:最重要的还是要有好概念。有了好概念,其他的东西慢慢都会找得到。这就像唐僧怀着宗教信念只身上路,最后和孙悟空、沙僧和猪八戒一路同行。对于动画片来讲,有了好概念,就融资做片花。我觉得资金再紧张,做一个片花应该还是可以的,如果连个片花的资金都没有,说明他这个项目本身就是有问题。现在有太多的资金找不到好项目。现在做的动画片,大多数都是长篇三维动画,这个确实需要大量资金。我觉得把作品好坏归咎于成本不足,可能会有推卸责任的嫌疑。我们不要轻易地将作品成功和成本画上等号,但是可以把项目好坏和融资能力挂上钩。

昨日,电影《熊出没奇幻空间》在北京举行定档发布会,宣布影片将于2017年1月28日大年初一全国公映。主演尚雯婕、鲍春来、孙建宏与卡通人物熊大、熊二及光头强合体亮相,分享影片有关“真人”与“穿越”的全新故事。

在国内家喻户晓的儿童动画片《熊出没》第五季《熊出没之探险日记》将要来了。在华特方强动漫新品发布会暨第三届被授权商交流会上,连续发布多个重磅新品:《熊熊乐园》、《熊熊欢乐SONG》、《熊出没之探险日记》。另外,关于新系列电影《熊出没4》的剧情也进行了部分揭秘。

近日,万千观众期待的中国原创动画第一合家欢品牌《熊出没》发布重磅消息:《熊出没》系列第五部大电影《熊出没·变形记》正式宣布定档2018年大年初一,陪伴全国观众欢乐过大年。

《熊出没》系列电影从2014年上映以来,3部电影累计票房8.3亿元,成为最知名的国产动画之一。如今,第四部电影《熊出没奇幻空间》加入了科幻穿越与真人实拍等全新元素,令影片实现了次元突破,将科幻与魔幻、真人与动画结合在一起。影片导演分享创作初衷时称,该片源于动画人对于动画世界的奇思妙想,“我们设想动画世界是一个真实存在的平行世界,与现实世界并存于多维宇宙中,通过虫洞能够进入这个动画世界。”据片方介绍,这次是国产动画电影首次尝试真人加三维制作,电影中所有的实拍镜头、运用动作捕捉技术的三维再现都是技术上的飞跃,“这是我们做过的最好的《熊出没》”。

《熊出没》系列动画的第五季作品将受众直接定位为6—12岁少年儿童,而且也对故事架构进行了较大调整。在剧中,原来砍伐树木的光头强变身导游,与熊大熊二一起寻找儿时玩伴东北虎,但不料森林里蜘蛛、毒蛇、反派与陷阱等危机四伏,让寻找变得困难重重,而新加入的女性角色赵琳鬼马精灵,让这段冒险更加刺激精彩。

影片由华强方特动漫联合光线彩条屋影业等诸多公司携手合作,这也是华强方特动漫与彩条屋影业首次联合。华强方特开发并制作了《熊出没》动画系列,四部大电影总票房已接近14亿元,是国内最受欢迎的国产动画品牌。光线彩条屋影业则是国内动画电影领军企业之一,致力于高品质动画电影的发展,曾成功出品《大鱼海棠》、《大护法》、《你的名字。》等优秀动画。双方优势结合,或将为《熊出没5》带来新鲜的改变。

片中来自现实世界的神秘人物由尚雯婕、鲍春来、孙建宏扮演,三位共同亮相活动现场,并一再强调这次“不是配音,是穿越参演”。尚雯婕表示,“我们三个是一伙的,幕后有大boss指挥。我饰演一个身手敏捷的女忍者,以前一直想演这样的角色,虽然这次有点二,但看上去很酷,演得也很过瘾。”鲍春来饰演身手敏捷的贼,孙建宏则是一个有点“娘炮”的小胖子。

而《熊出没4》电影也将加入时下流行的科幻题材,甚至引入穿越和平行时空等极具吸引力的元素,还加入了许多新角色以满足不同的观众群体。另外电影副标题也定为“奇幻空间”一改以往以“熊XXXX”的命名方式。更多消息将会在11月初举行的《熊出没·奇幻空间》新闻发布会上揭晓。

据片方透露,《熊出没·变形记》在延续前作奇幻喜剧的基础上,进一步强化亲情部分的表达。同时,“铁三角”光头强与二熊之间的关系也会因为此次冒险发生微妙变化。在观影过程中,儿童和成人不仅可以从片中寻找到共鸣和趣味性,还能加强全家人情感上的联系,可谓春节档最具“合家欢”特点的影片。

发布会现场还曝光了片中的全新卡通角色——考古机器人coco。导演介绍称,coco自恃高科技高智商,看不起其他生物,它会与熊大熊二发生各种矛盾,给影片增加更多欢乐。此外,还有一位神秘部落少女“纳雅”加入,共同开启《熊出没》系列电影的全新阶段。

另外两部作品,《熊熊乐园》面向2-6岁学龄前低幼儿童,《熊熊欢乐SONG》则与第五季《熊出没之探险日记》一同以探险励志为题材的面向6—12岁少年儿童的全新动画作品!

熊强集体“变小” 呈现奇幻“微观世界”

《熊出没·变形记》是《熊出没》系列的第五部大电影,如前作一样,影片保持了飞跃提升的节奏。

首先是趣味性加强:《熊出没·变形记》为观众展示了一个充满奇光异彩的“微观世界”,光头强和熊大、熊二离奇“变形缩小”,原本生活的世界仿佛变成了“巨人国”,任何普通的事物都成为了他们冒险中的阻碍:如在鱼缸中体验“惊涛骇浪”,在草坪里躲避“重重危机”,餐厅厨房变成了刀山火海般的世界、下水道成为五光十色的小城……与此同时,一个巨大阴谋正在背后悄然展开,熊强三人在不知不觉中陷入一个前所未有的危机……在本片中,观众们可以跟随主角的视角一起感受“变形”后的奇妙世界,加入一段惊心动魄又欢乐连连的探险之旅。

同时,影片的视觉效果进一步提升。《熊出没》电影一贯保持精妙逼真的3D效果,为观众所称道,许多观众留言:
“3D效果非常好,孩子一边伸手抓屏幕一边笑个不停,可好玩了”、“很震撼,就像真的出现我们面前一样”、“场景和画面太美了,每一次都会被惊艳到”……而在这一部中,秋日里五彩斑斓的色彩、磅礴壮美的浩瀚江流、熟悉而又奇特的各种“大型”动物……一系列华丽的场景,通过精细的3D画面视效,将让观众身临其境地体会这场奇幻冒险。

定档大年初一 合家欢温情满满

新葡亰平台游戏网址,从第一部电影作品至今,《熊出没》系列一直致力于打造“趣味喜剧”和“人文关怀”并存的合家欢特色的动画电影。2017年《熊出没·奇幻空间》首次杀入春节档后便成功逆袭,成为上座率最高的春节档电影,累计票房突破5.23亿元,创下了系列大电影的票房成绩新高,“春节必看《熊出没》”也成为众多家庭的欢度新年的娱乐方式。本次再次定档大年初一,是希望能在阖家团圆的新春佳节里,给全国观众送上温暖欢乐的祝福和陪伴。

春节合家欢,影片在欢声笑语的同时自然不会缺少温暖与感动。这一部里,故事新增了一个与光头强有着重要关系的新角色,在一连串搞笑、惊险的故事中表现出细腻动人的情感,将为观众们带来极大的共鸣和感悟。通过加入这一重要角色,也侧面展现了现代社会中人们在成长教育方面的一些缺失与疏漏,在欢声笑语的同时更能引发深刻的思考和对启发。可谓是:孩子乐呵与成长,大人欢笑与收获,做到真正的全家其乐融融
“合家欢”。

除此之外,《熊出没·变形记》还拟邀国际知名艺人倾情加盟,采集真人明星的形象和特征,并将其动漫化加入到电影中,打造具有话题性的全新外国女青年角色。

华强方特动漫X光线彩条屋联手贺岁档温暖“合家欢”

此次,《熊出没·变形记》是华强方特动漫与光线彩条屋影业首次联合同挑贺岁档,为《熊出没》影片做出的新鲜尝试都令人期待。

光线彩条屋影业作为国内动画电影“领头羊”之一,致力于国产动画高质量、多元化的发展,曾成功推出《大鱼海棠》、《大护法》和《你的名字。》等多部优质作品,以往,彩条屋多以“成人向”动画作品为主,此次与华强方特动漫联手打造“合家欢”电影,也是彩条屋影业寻求“全方位”发展的又一突破。

《熊出没》电视系列短片的持续热播,为《熊出没》雄踞国产动漫第一品牌奠定了基础。从2012年到2017年,《熊出没》系列大电影连续五年陪伴观众成长。已上映的四部影片累计总票房接近14亿元,猫眼电影均分更是高达9.1,得到大小观众们的认可和喜爱。相信将于2018年大年初一与观众见面的《熊出没·变形记》将延续、甚至超越前作的好成绩,非常令人期待。

电影《熊出没·变形记》由华强方特动漫、彩条屋影业等公司联合出品。《熊出没》五年来坚持打造“真正合家欢”,2018大年初一,春节就看《熊出没》,全家一起更欢乐。

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